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主流用户首选款!AMD经典四核APU对比测试

2014-01-14 20:07 | 来源: 网络整理 |
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【PConline 对比评测】如今,异构计算已经遍布计算行业的每一个领域,上到高端服务器、高性能计算,下到低功耗嵌入式设备(包括智能手机和平板机),无所不在。然而提到异构计算,就少不了AMD的APU,在AMD并购ATI的第二天,AMD便宣布要把高性能CPU、GPU做到同一颗芯片上,三个月后这个项目命名为“Fusion”,又过了两个月再次提出了全新的“APU”(加速处理器)概念,后来甚至还把Fusion写入了公司口号中。

主流用户首选款!AMD经典四核APU对比测试

异构计算主要是指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式。常见的计算单元类别包括CPU、GPU等处理器,也包括、DSP、ASIC、FPGA等。广义上,不同计算平台的各个层次上都存在异构现象,除硬件层的指令集、互联方式、内存层次之外,软件层中应用二进制接口、API、语言特性底层实现等的不同,对于上层应用和服务而言,也都是异构的。正因为由上述这些特点,异构计算所蕴含着巨大的优点,对于融合芯片而言,异构计算帮助芯片内部的各个组件提高对话效率,帮助基于此芯片构建的系统实现性能提升。

除了之前的IE浏览器、Office办公套件、暴风影音、火狐浏览器等针对APU异构计算优化的程序之外,在2013年,APU对HSA异构计算方面做出了改进,而且又有更多的软件开发商加入到APU的队伍中来。

2013全新APU

2013年6月,AMD公司正式在京发布了全新AMD APU系列产品。AMD全新APU包括标准与低电压版至尊高性能APU、经典主流APU和至尊移动APU四大系列,分别针对游戏、高清娱乐、触控笔记本、平板电脑等不同用户需求推出。全新AMD APU以大幅提升的性能和能效,为今天快速发展的PC市场带来最理想的解决方案,同时带来独特的用户体验和至尊的游戏和图形性能。

主流用户首选款!AMD经典四核APU对比测试

相信大家对于3DMark 11非常的熟悉,笔者当年知道的第一款电脑图形性能测试软件就是它,而且对于广大消费者来说3DMark跑分更是测量一台电脑游戏性能的准绳,所以笔者只是选择了这款极具代表性的软件进行测试。

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为保证测试帧数的公平,笔者都是选择在同一地图、位置、渲染情况下进行测试的,图中显示帧数是利用软件在游戏平稳运行时测得的帧数,非最高或最低帧。在测试过程中,两个平台运行都比较稳定处于同一水平,只是AMD APU平台以略微优势领先Intel CPU平台。

(2)、《街头霸王4》:是由CAPCOM负责开发的格斗游戏(Street Fighter 4),承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,更多绚丽动作,展现街霸独有的风格。街头霸王4将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。

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这是利用游戏中自带的基准测试得出的成绩,AMD融合单显的成绩要高于Intel核芯显卡,可以看出AMD APU平台的最低帧数(18.3)要比竞品平台的平均帧数(16.36)还要高,无论是从稳定度还是流畅度,APU平台都拥有明显优势,相信用户在调整画质到合适比例之后,凭借APU融合单显流畅运行这款塞车游戏也不是问题。

大型游戏测试篇(二)

(4)、《DmC:鬼泣》:是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并于2013年1月15日正式发售。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改。

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这是利用游戏中自带的基准测试得出的成绩,AMD融合单显的成绩要高于Intel核芯显卡。

■ PConline评测室总结

看过了测试软件以及3D游戏的测试结果,相信大家对于这款A6-5200 APU性能都有所了解。从3DMark 11跑分结果来看,694分比Intel HD 4000核芯显卡得分要高出很多,与Intel最新Haswell处理器的HD 4400与HD 4600也是在伯仲之间,A6-5200 APU完全可以应对日常图形处理需求。

再来看下游戏测试方面,DOTA2是大型3D游戏,对显卡性能要求比较高,也就是所谓的“吃显卡”。若是将DOTA2显示画质细节调节到最高,两个平台表现也就只有10帧左右,不过将画质细节适当下调后,AMD Radeon HD 8400融合单显与Intel HD 4000核芯显卡还是都能够实现40帧以上的表现,我们知道只要游戏达到30帧以上,就表示游戏可以流畅运行。除此之外,笔者还利用鬼泣5及古墓丽影9的Benchmark对两个平台进行了测试,不过测试环境不再是中低显示设置,而是改用最高/最佳显示画质,所以就出现了平均帧数均较低的情况,如果对画质进行微调,相信可以在中画质下实现这两款游戏的流畅运行。

可以看到,AMD经典四核APU平台的整体表现更为突出,尤其是图形能力占有优势,得益于全新GCN架构的HD8000系列融合单显的出色发挥,在五款游戏中都获得领先。对于工作之余喜欢拿游戏来消遣的用户来说,这款配备经典四核A6-5200的联想G505笔记本可谓相当合,除了此次测试中涉及到的融合单显的部分,它还配备了HD8570M独立显卡让用户获得更多的3D性能加持,而且4000元以下的价位段也很亲民。

反观在这个价位段的竞品平台低功耗超薄平台,在3D能力方面处于明显的劣势,配备独立显卡的机型更是少见。除了经典四核APU的笔记本之外,AMD针对重度游戏玩家还有配备至尊四核加双显卡交火的解决方案,详情可参考我们之前的评测文章。综合来看,AMD APU平台成本远低于Intel平台,更加的亲民,性能也可以满足主流用户的需求,是主流用户的超值首选平台!

(责任编辑:admin)
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